Înapoi la portalul Europarl

Choisissez la langue de votre document :

  • bg - български
  • es - español
  • cs - čeština
  • da - dansk
  • de - Deutsch
  • et - eesti keel
  • el - ελληνικά
  • en - English
  • fr - français
  • ga - Gaeilge
  • hr - hrvatski
  • it - italiano
  • lv - latviešu valoda
  • lt - lietuvių kalba
  • hu - magyar
  • mt - Malti
  • nl - Nederlands
  • pl - polski
  • pt - português
  • ro - română
  • sk - slovenčina
  • sl - slovenščina
  • fi - suomi
  • sv - svenska
 Index 
 Text integral 
Stenograma dezbaterilor
XML 1k
Miercuri, 9 noiembrie 2022 - Bruxelles Ediţie revizuită

Sportul electronic și jocurile video (dezbatere)
MPphoto
 

  Vlad-Marius Botoş, în numele grupului Renew. – Domnule președinte, domnule vicepreședinte, domnule comisar Breton, dragă Laurence, stimați colegi, în ultimii ani vedem o răspândire tot mai mare a jocurilor video și a așa-numitelor sporturi online.

Este foarte important să ne dăm seama că aceste jocuri nu sunt doar o pierdere de timp, cum le numesc unii, pentru noua generație. Avem tineri care știu multe despre orașele Europei, despre accidente nucleare, despre hărți și coduri. Avem tineri care au cunoștințe digitale solide și toate acestea datorită pasiunii pentru jocurile video.

În ceea ce privește sporturile online, este nevoie să abordăm o legislație specifică, pentru că acestea nu pot fi comparate și nu trebuie să fie tratate precum sporturile clasice. În spatele acestor jocuri și sporturi este o întreagă industrie, și domnul comisar Breton a menționat asta, de la scenariști, actori, muzicieni, până la specialiști în domeniul digital.

Este important ca noi, în Uniunea Europeană, să avem un cadru care să asigure drepturile jucătorilor, dar și dezvoltarea unei industrii europene a jocurilor digitale, pentru a fi parte din această ramură industrială, care reprezintă până la urmă milioane de euro la nivel global.

 
Ultima actualizare: 22 februarie 2023Aviz juridic - Politica de confidențialitate